Svuota il tavolo abbinando due tessere uguali. Il tavolo standard ha 144 tessere (36 tipi ripetuti 4 volte); i tavoli più semplici ne hanno meno.
Clicca una tessera, poi un'altra uguale: se sono entrambe libere spariscono. Altrimenti il primo clic si annulla.
Una tessera è libera quando:
Le tessere non libere sono scurite. Si vince svuotando tutto il tavolo.
In alto ci sono le mosse, le tessere rimaste e il tempo.
Questa versione è sempre risolvibile: ogni tavolo nasce da una soluzione costruita al contrario, quindi una partita completa esiste di sicuro. Una sequenza di mosse può però portare a uno stallo: in quel caso si torna indietro con Annulla.
Si può ricominciare in qualsiasi momento con Nuova partita (tasto n) e
annullare l'ultima mossa con Annulla (tasto u o z).
Se non trovi più coppie, usa:
s): evidenzia in oro una coppia giocabile;r): ridistribuisce le tessere rimaste, garantendo che daIl tavolo si sceglie dalla tendina in alto (o con ?tavolo=), dal più semplice
al più ricco:
mini (36 tessere), blocco (72) — piatti e facili;piramide (144), fortezza (144);tartaruga (144, predefinito), quadrato (144, piatto).Il set di tessere non è nella tendina: si sceglie con
?tessere=classiche (predefinito), numeri (numeri/lettere) o carte (carte da
gioco: A–9 nei quattro semi).
La partita si salva da sola (ogni pochi secondi e quando esci). Il pulsante Partite apre l'elenco: le automatiche (le ultime 5) e lo storico (quelle a cui dai un nome). Con l'accesso le partite stanno sul server, senza accesso restano su questo dispositivo. Riprendi, rinomina o elimina da lì.
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