croswil-games Scacchi

Scacchi — strumento di studio

Non serve per giocare partite: serve a studiare, seguire una partita e risolvere problemi. La scacchiera sta a sinistra; a destra il pannello con turno, pezzi presi, sequenza mosse e archivio.

Scacchiera

Coordinate standard fuori dalla scacchiera: lettere a–h sotto, numeri 1–8 a sinistra. I pezzi sono i caratteri Unicode degli scacchi. Si clicca un pezzo e poi la casella di arrivo (con Esc si annulla la selezione); punti e anelli mostrano le mosse legali. ⇅ inverte la scacchiera (vista dal Nero).

Pannello (a destra)

  • Turno: di chi tocca, con "Scacco", "Scacco matto", "Stallo".
  • Pezzi presi: quelli catturati da ciascun colore (e il vantaggio).
  • Mosse: la sequenza in notazione algebrica; ogni mossa è cliccabile.
    Se l'analisi è accesa, accanto a ogni mossa compare la valutazione della
    posizione dopo quella mossa (badge grigio).
  • Navigazione: ⇤ inizio, ← indietro, → avanti, ⇥ fine.
    Da tastiera: frecce ←/→, Home/End, f per invertire.

Motore (analisi e avversario)

L'accensione/spegnimento rapido sta nel tab Partita (pulsante Motore: Spento / Suggerisci / Avversario): un tocco per accendere e spegnere mentre si guarda la partita, e si riaccende sull'ultimo modo usato. Il tab Motore accende il motore di analisi. Quando il site gira col backend usa Stockfish (motore avanzato, sul server); se il backend non c'è (o in embed) usa il motore locale nel browser — il pannello dice sempre quale sta usando.

  • Modo:
    • Spento — nessuna analisi;
    • Suggerisci — mostra la mossa migliore (freccia oro sulla scacchiera)
      con il suo seguito e la valutazione (barra Bianco/Nero + numero in pedoni);
      non gioca nulla;
    • Avversario — il motore gioca l'altro colore rispetto al tuo. Nel modo
      avversario ⇅ scambia il lato: tu prendi il colore in basso, il motore
      l'altro (e se ti dà il Bianco muove lui per primo).
  • Difficoltà: Facile / Media / Difficile (quanto tempo ha per pensare).
  • Valutazione: mostra la barra e il numero anche negli altri modi.
  • Suggerisci: richiede subito una mossa anche se il modo è Spento.

Archivio (salva e cerca)

Le partite/posizioni/analisi stanno in un archivio sul server (non più file o appunti).

  • Cerca nell'archivio: filtra per giocatore, anno, utente, tipo
    (partita/posizione/analisi/apertura/problema), tag e testo; clicca un
    risultato per caricarlo sulla scacchiera. Più tag separati da virgola =
    tutti presenti (es. obiettivo:matto,mosse:2).
  • Salva nell'archivio: scegli il tipo (partita, posizione, analisi,
    apertura, problema), l'utente (il tuo nome, per ritrovare le tue) e, se
    vuoi, tag e note, poi Salva. Le partite dello stesso utente non si
    duplicano (i tag si uniscono).

Caricando una voce dell'archivio il titolo (in cima al pannello e nella riga sopra la scacchiera) riporta nome e obiettivo letti dai tag — es. Raggi x — Lichess 2304 · risolve il Bianco · difficile — e passando il dito/mouse sul titolo si legge la descrizione della voce.

Per aperture e problemi c'è un criterio fisso (nome in event, obiettivo e tema nei tag: eco:, apertura:, obiettivo:, mosse:, tratto:, tema:, difficolta:, fonte:) descritto in docs/API-SCACCHI.md.

Le partite possono essere caricate anche dall'esterno via API (es. un agente che trova i PGN online): vedi docs/API-SCACCHI.md.

Salvataggio automatico

La partita in corso viene salvata sul dispositivo a ogni mossa e ripresa al caricamento: non si perde quello che stavi studiando anche se chiudi la pagina. Nuova partita azzera.

Comandi

  • Nuova partita (n): ricomincia;
  • Annulla (u o z): torna indietro;
  • Suono: accende/spegne.

Regolamento

Completo: arrocco, en passant, promozione, scacco, scacco matto, stallo, patta per 50 mosse e ripetizione. Muovono entrambi i colori (sei tu a scegliere), così puoi esplorare le varianti.

In arrivo

Allenamento su posizioni e problemi (obiettivo + motore come avversario o verificatore), con i problemi presi dall'archivio.

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