Riempi la griglia 9×9 in modo che ogni riga, ogni colonna e ognuno dei nove riquadri 3×3 contenga le cifre da 1 a 9 senza ripetizioni.
Si sceglie prima un numero dal tastierino (0–9) e poi si clicca la cella:
Cliccando una cella già piena si seleziona quel numero e tutte le celle con lo stesso valore si accendono in giallo. La cella scelta ha il bordo rosso.
Le cifre già messe tutte e nove si spengono nel tastierino (non si possono più
scegliere). Il tasto 0 toglie la selezione; Cancella svuota la cella scelta
(solo i numeri che hai messo tu).
Da tastiera: 1–9 scelgono il numero, 0 lo toglie, le frecce spostano la
selezione e Invio/Spazio mettono il numero scelto nella cella selezionata.
Con la Matita (m, o il pulsante) le cifre non entrano: accendono e spengono i
candidati della cella (i numerini piccoli in blu). È l'editor dei candidati:
ogni cifra si può aggiungere e togliere una per una.
Quando poi metti un numero, quella cifra viene eliminata automaticamente dai candidati di tutte le celle della stessa riga, colonna e riquadro.
Dalla tendina in alto (o con ?difficolta=facile|media|difficile):
Facile (40 indizi), Media (32), Difficile (26). Cambiandola parte una
nuova partita.
Tutti gli schemi hanno una sola soluzione: il generatore verifica l'unicità a ogni cella che scopre, quindi non si può mai arrivare a un vicolo cieco.
n): nuovo schema;u o z): indietro di una mossa (numeri, note ed eliminazioni);In alto ci sono le caselle rimaste, gli errori e il tempo.
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